Como foi feita a primeira live streaming brasileira no PlaystationComo foi feita a primeira live streaming brasileira no Playstation
09-01-2015Divulgação Samba Tech
17 de Dezembro de 2014
Quem chega primeiro bebe água limpa. Você provavelmente já ouviu este ditado, certo?
Três empresas que gostam de inovação e tecnologia de ponta se uniram e conseguiram um feito inédito: realizar a primeira live streaming brasileira diretamente na plataforma PlayStation (o famoso console de videogames). Essa parceria recebeu notoriedade em 4 sites de renome, IstoÉ, ProXXIma, Titan Games e Startupi.
Sony, Samba Tech e Danone toparam este desafio e conseguiram colocar no ar a Danone Nations Cup, torneio internacional de futebol para crianças de 10 a 12 anos, este ano realizado no Brasil.
Criado pela Danone e patrocinado pela Sony, o evento teve quatro momentos que foram transmitidos para as plataformas Playstation 3™ e Playstation 4™: dois shows, a partida final e o momento da premiação.
Além da transmissão nas plataformas PS3 e PS4, os consumidores que fazem parte do Campo Sony, espaço para interação com a marca, também puderam acompanhar as atividades do evento. A Danone Nations Cup já contou com mais de 34 mil colégios e 11 mil clubes participantes em todo o mundo.
“Ficamos realmente orgulhosos com esse projeto. Sermos selecionados por dois gigantes mundiais e que escolhem apenas parceiros que entregam serviços de qualidade, demonstra que estamos no caminho certo. Com esta live streaming consolidamos nosso pioneirismo no mercado nacional, pois somos a primeira empresa no Brasil a transmitir um evento global, ao vivo, na PlayStation Network (PSN) e no portal da Sony”, comenta Douglas Brito, Executivo de Vendas da Samba Tech
Num esforço conjunto, as equipes da Samba e da Sony trabalharam juntos durante todo o evento para levar imagens de altíssima qualidade para usuários de todo o mundo. Quem utiliza a Play Station Network pôde ver os jogos e os jogos no Playstation 3™ e Playstation 4™, num acesso simples, rápido e fácil.
O problema e a solução
O grande desafio da Sony era que a Copa Danone rodasse diretamente em seus consoles, numa transmissão ao vivo de boa qualidade e que atingisse o maior número possível de pessoas.
Para cumprir esta demanda, o escopo criado pela da equipe técnica da Samba Tech passou a disponibilizar a entrega nos formatos especificados pela multinacional japonesa, que consistiam em seis qualidades diferentes.
O grande diferencial da Samba foi conseguir trabalhar com diferentes fornecedores (como a Elemental), tecnologias e linguagens, levando-as a uma entrega de produto final.
Divulgação Samba Tech
17 de Dezembro de 2014
Quem chega primeiro bebe água limpa. Você provavelmente já ouviu este ditado, certo?
Três empresas que gostam de inovação e tecnologia de ponta se uniram e conseguiram um feito inédito: realizar a primeira live streaming brasileira diretamente na plataforma PlayStation (o famoso console de videogames). Essa parceria recebeu notoriedade em 4 sites de renome, IstoÉ, ProXXIma, Titan Games e Startupi.
Sony, Samba Tech e Danone toparam este desafio e conseguiram colocar no ar a Danone Nations Cup, torneio internacional de futebol para crianças de 10 a 12 anos, este ano realizado no Brasil.
Criado pela Danone e patrocinado pela Sony, o evento teve quatro momentos que foram transmitidos para as plataformas Playstation 3™ e Playstation 4™: dois shows, a partida final e o momento da premiação.
Além da transmissão nas plataformas PS3 e PS4, os consumidores que fazem parte do Campo Sony, espaço para interação com a marca, também puderam acompanhar as atividades do evento. A Danone Nations Cup já contou com mais de 34 mil colégios e 11 mil clubes participantes em todo o mundo.
“Ficamos realmente orgulhosos com esse projeto. Sermos selecionados por dois gigantes mundiais e que escolhem apenas parceiros que entregam serviços de qualidade, demonstra que estamos no caminho certo. Com esta live streaming consolidamos nosso pioneirismo no mercado nacional, pois somos a primeira empresa no Brasil a transmitir um evento global, ao vivo, na PlayStation Network (PSN) e no portal da Sony”, comenta Douglas Brito, Executivo de Vendas da Samba Tech
Num esforço conjunto, as equipes da Samba e da Sony trabalharam juntos durante todo o evento para levar imagens de altíssima qualidade para usuários de todo o mundo. Quem utiliza a Play Station Network pôde ver os jogos e os jogos no Playstation 3™ e Playstation 4™, num acesso simples, rápido e fácil.
O problema e a solução
O grande desafio da Sony era que a Copa Danone rodasse diretamente em seus consoles, numa transmissão ao vivo de boa qualidade e que atingisse o maior número possível de pessoas.
Para cumprir esta demanda, o escopo criado pela da equipe técnica da Samba Tech passou a disponibilizar a entrega nos formatos especificados pela multinacional japonesa, que consistiam em seis qualidades diferentes.
O grande diferencial da Samba foi conseguir trabalhar com diferentes fornecedores (como a Elemental), tecnologias e linguagens, levando-as a uma entrega de produto final.